【UE5】キャラに上からマテリアルを設定するだけ
~キャラに上からマテリアルを設定するだけ~(UE5.5Ver)
前回の記事で、点滅するマテリアルを作成してみたんですけど、キャラクターに設定してみたいなぁ~と思った人が一定数いるのかな?
とか唐突に思ったので、今回はキャラクターに設する簡単な方法をご紹介していこうと思います。
まぁどこかで記事に登場してるかと思いますが改めて!
設定したいCharacterBluePrintを開いてみてください
UE5.5では「ThirdPerson」フォルダ下に「Blueprint」というフォルダがあって、そこに入ってるよ

設定したいキャラクターを設定している「SkeletalMesh」を選択して「Material」と検索したら「OverlayMaterial」とう項目が出てくるのでここに作成したマテリアルを設定してあげるとキャラクターのマテリアルの上からマテリアルを設定することができます。


ぶっちゃけ言うとこれだけで終わりになります。。。
めちゃ簡単でしょ~
ノードでも設定することができるのでそちらはまた別途記事にしてみたいと思います。
YouTubeでも今後色んな動画を投稿していこうと思っているから、チャンネル登録してくれると嬉しいな
◆UnrealEngineメイン
満別花丸のゲーム作ろうぜ – YouTube
◆ゲーム配信メイン(過去にUnrealEngineの動画も何本か投稿してるよ)
ゆうtuber・ゆうくん – YouTube
写真1枚からマテリアルを作成できるっていう記事もあったりするよ!
